Este curso le brinda al estudiante conocimientos sobre comunicación móvil, computación móvil y agentes móviles, que podrán ser puestos en práctica mediante el diseño y desarrollo de aplicaciones móviles y para dispositivos móviles.
Al finalizar el curso los participantes podrán:
El curso es presencial con un enfoque de aprendizaje basado en proyectos. En las clases se intercala la teoría con la práctica y las actividades del proyecto que se esté realizando. Adicionalmente los estudiantes realizarán investigaciones, lecturas, ensayos y socializaciones acerca de algunos temas seleccionados. Se realizará un proyecto final que integra el conocimiento y las competencias que se han desarrollado a lo largo del semestre.
Tema | Sesión | Bibliografía |
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Presentación del curso e Introducción | 1 | |
Historia de los dispositivos móviles | 1 | |
Computación y Movilidad | 2 y 3 | [6] |
Plataformas y Carácterísticas | 4, 5 y 6 | |
Conceptos redes Celulares | 7 | [2, cap 1-3], [3, cap 4] |
Ambientes de desarrollo para móviles | 8 y 9 | [4], [5] |
Usabilidad en aplicaciones móviles | 10 | |
Desarrollo por plataforma (Android, iOS, WP-7, otros) | 11 - 21 | [6], [5], [4] |
Agentes Móviles y aplicaciones | 22 y 23 | [7] |
Desarrollo para dispositivos móviles multiplataforma | 24 - 29 | [7] |
Desarrollo del proyecto Integrador | 30, 31 y 32 | [4] |
Porcentaje | |
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Proyecto corto (P1) | 25 % |
Proyecto corto (P2) | 25 % |
Tareas, Lecturas, Ensayos | 20 % |
Proyecto Integrador | 30% |