Sopa de letras (Aplicación)

Entrega individual a:

Deadline: 7 de Febrero de 2007 11:59 pm

 To: entregas@cic.puj.edu.co
 Subject: [PC030] (SopaLetrasApp) nombre del estudiante - código del estudiante

Objetivos

Generar una aplicación base, en este caso el juego de sopa de letras, para refrescar temas de cursos anteriores y posteriormente (tareas posteriores) aplicar los conceptos visto en clase.

Descripción

Crear un programa que permita jugar en una sopa de letras. Se debe realizar una aplicación textual para poder jugar sobre un tablero de tamaño nxn (n>4).

El juego de sopa de letras consiste de un tablero (matriz) de n filas por n columnas, en donde se encuentran una serie de letras en cada una de las casillas de la matriz. El objetivo del juego es encontrar una serie de palabras formadas por las letras en el tablero en el menor tiempo posible. Las palabras se forman uniendo las letras del tablero en forma vertical, horizontal o diagonal. El juego termina cuando se encuentren todas las palabras propuestas para ser encontradas en la sopa de letras.

 
materias/laboratorio_de_lenguajes_ii/lableng2/sopaletras.txt · Última modificación: 2011/01/24 15:30 (editor externo)
Recent changes RSS feed Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki